giovedì 2 maggio 2019

L'INTELLIGENZA ARTIFICIALE NEI VIDEOGIOCHI: UNA PROMESSA TRADITA


(Difficoltà: 1,8/5)

Crysis, 2007
Non c’è alcun dubbio che, senza i videogiochi, la grafica computerizzata non sarebbe dove è adesso. E’ stato lo sviluppo di motori grafici sempre più potenti nei videogiochi – e la conseguente infinita sequela di schede grafiche che si sono avvicendate nel tempo, all’inseguimento del Sacro Graal del fotorealismo - a determinare anche in altri comparti industriali, da questo punto di vista, impieghi ed esiti altrimenti inimmaginabili. Una serie cinematografica come quella de Il Signore degli Anelli e tutti i film degli eroi della Marvel, per es., non sarebbero stati possibili senza l’intensa ricerca in computer graphics iniziata con l’apparire dei primi videogiochi 50 anni fa.